魔獸世界各種族天賦是什么??要具體點
什么種族職業PK比較好上手最強的十大種族天賦排名魔獸世界的玩家中,在選擇種族和職業時需要考慮的因素很多。諸如外觀形象是否美麗可愛,戰斗能力是否強悍,升級速度快慢等等。但無庸質疑的是,種族天賦也是一個非常重要的參考因素。10種玩家可選種族中的每個種族都有幾個種族天賦,或是主動天賦,或是被動天賦。這里就所有的種族天賦實用性排個先后,只分析最強的前十種種族天賦
1、納魯的祝福(德萊尼)[主動天賦]!
在TBC剛出來的時候,這個種族天賦可以說是個不折不扣的雞肋技能,最關鍵的就在于其必須在非戰斗狀態下施放(笑)。因此德國人玩家對此怨聲載道,用這個幾分鐘CD的技能還不如直接吃面包好了。很明顯,此時的德萊尼種族天賦可以算是10個種族中最差的了,更無法與同樣是新種族的血精靈BT的種族天賦相提并論。除了小部分忠實玩家還會本著體驗新種族的理念來選德國人,其他絕大多數選新種族的玩家清一色的選擇血精靈。BLZ也發現如此問題,便做了修改。也就是現在玩家所看到的,納魯的祝福更改為了在戰斗中可以施放?。?br /> 這就使這個垃圾天賦發生了翻天覆地的變化,一舉成為最強悍的種族天賦,其逆天的效果令其他所有的種族天賦與之相比都相形見絀。此技能施法時間1.5秒,類似于回春的效果,但要強的多,在30級以前大約能恢復相當于自身總血量的50%左右,效果能隨著等級而提升,冷卻時間3分鐘。這里有個官方給出的公式:治療目標,在15秒內恢復總計 50+15/等級 點生命值 - 40碼有效距離。由于不屬于常規法術技能,因此不耗任何法力,并且不能被沉默??!血精靈的奧術沉默天賦對之無效(但是否會受到地振術、腳踢及法術反制的打斷效果還未經測試,這里不做相關結論)。70級的德萊尼玩家能靠這個加1100血左右,換句話說,當你遇見一個德萊尼的任何職業時,除非你能秒掉他,否則你永遠必須計算他多出一千多的血量。在TBC中,裝備牛點的動輒血量上萬,想秒掉恐怕不太現實,雖然提高一千多血也許于事無補,但在很多時候,這么多血是至關重要的。無論是PK還是打怪,這都是個最為霸道的種族天賦
實用性:★★★★★
2、奧術激流(血精靈)[主動天賦])
這個天賦聲名遠播,也源于其變態的效果,瞬發技能,可以沉默2秒身邊小范圍內的施法者,CD2分鐘。當敵手在危急時刻想使用治療法術時,你也許可以靠它沉默掉對方并一舉KO;而在你危急的時刻敵手準備對你再放個致命法術時,你也許能靠它救命。血精靈外型漂亮(其實我個人認為血精靈是非常難看的,瘦的太畸形了),加上此BT天賦,成為N多玩家的首選就不足為奇了。不過此天賦有局限性,它只能沉默法系的對手,而物理攻擊職業如盜賊、獵人、戰士等就不受任何影響。另外,由于僅僅是沉默身邊8碼范圍內的施法者,因此對于選擇獵人、法師、術士等職業的血精靈來說,此技能用處不大,本來你主要就是在遠程攻擊,僅僅幾碼范圍內的2秒沉默是望塵莫及的。此種族天賦對于選擇盜賊和圣騎士的血精靈來說是最能發揮其效果的,原因想必大家已經了然于胸了。
實用性:★★★★☆
3、逃命專家(侏儒)[主動天賦]
'激活后擺脫定身或誘捕效果 - 瞬發 - 冷卻時間1分鐘。和亡靈意志類似的一個天賦,不過解的效果不一樣而已。亡靈意志解恐懼和魅惑,而逃命專家能解限制移動技能的效果,比如寒冰箭、致殘、震蕩射擊等等。不過悶棍等技能除外,這也是此技能的局限性。但這并不妨礙逃命專家的強大。有玩家稱侏儒的天賦逆天,有一部分原因就是這個了,另外,侏儒體形小巧,這也會阻礙PVP的對手用鼠標迅速準確的點到他。舉例說明:你用鼠標總能點到一個牛頭人,但你不能保證每次都能點到快速移動中的侏儒。。當然,你如果用TAB鍵來鎖定就好些。逃命專家在老版本中是有1.5秒的施法時間的,而現在被更改為瞬發,CD也變短了,1分鐘??梢姶颂熨x的厲害程度!侏儒戰士比其他任何種族的戰士都更好打法師和盜賊一些也就因為這個技能了,當然,你必須承認的是,就算是侏儒種族的戰士,想打贏法師仍然是很艱難的。
4、亡靈意志(被遺忘者)[主動天賦]
老玩家對此種族天賦應該都是非常熟悉的吧!在老版本WOW中,亡靈玩家占了相當大的一個比例,主要就是因為這個天賦了。此天賦技能瞬發,能夠解除恐懼及誘惑的效果,CD2分鐘。在新種族未出現之前,這個天賦可以說是當之無愧的強。亡靈術士在和其他所有種族的術士的PK中占盡優勢,能多解一次恐懼在很多時候都意味著主動權被你牢牢的抓在手中。不過此天賦的局限性就更加的顯而易見了,只能解恐懼和魅惑,對于其他種類繁多的控制技能來說就無能為力。會恐懼的職業只有3個:術士、牧師和戰士。亡靈意志只能在對戰這3個職業時才有機會使用。而且現在的徽章被改強了,以前的聯盟徽章或者部落徽章只能解掉一部分控制技能,隨職業不同而變化(比如獵人的徽章只能解掉變羊和盜賊的暈技等,不能解恐懼)。現在所有職業的徽章都是可以解掉所有的移動限制技能和效果的,70級的徽章就更加厲害,加韌性不說,CD也非常短了,僅僅2分鐘。。因此亡靈意志的優勢已經被大大削弱了
實用性:★★★★☆
5、戰爭踐踏(牛頭人)[主動天賦]
可愛的憨態可掬的牛牛們擁有這個同樣牛的種族天賦。此技能施放時間0.5秒,能震暈5碼范圍內的所有敵人2秒,CD2分鐘。無論是PK還是逃命,此技能都非常有用。牛頭人只能選擇4個職業,此技能對于在嚴格意義上來說沒有任何控制技能的薩滿顯得尤為重要。嗯...要說美中不足的是,戰爭踐踏的有效范圍太小了,僅僅5碼,時間也很短,僅僅暈2秒。還有就是,有施放時間,盡管只有0.5秒,但也直接影響了其效果# m, f, z, V6 S1 X
實用性:★★★★☆
6、影遁(暗夜精靈)[主動天賦]
可能有暗夜精靈的玩家不滿了。我們的影遁這么BT,怎么就排到第6名來了呢?請聽我說,最最根本的原因還在于其戰斗中不能使用。這個技能可以讓你隱身直到移動或者取消,可以與盜賊的潛行效果相疊加,但只能在非戰斗狀態下使用,10秒鐘冷卻時間。暗夜精靈是最不容易被人守尸體的,就因為有這個盜賊潛行一般的技能。而且由于這個技能的存在,戰場中守旗的任務當之無愧應該落在暗夜精靈身上,首推NE獵人,其次盜賊,再次小D。不過影遁后不能移動也是一個缺陷。
實用性:★★★☆☆3
7、頑強(獸人)[被動天賦]
這個天賦在新版本中已經被大大削弱了。在老版本中,獸人是增加30%的抗暈幾率的,對于盜賊等職業來說,獸人就如神一般的存在,失去了控制力的盜賊就好比刀俎上的肉一般。有句話說的好:盜賊就像根刺,尖銳但卻脆弱,扎人的時候非常痛,但是一折就斷了。盜賊面對老版本中的獸人,就像面對目前版本中的獸王系獵人一樣,大部分結果都是被無奈的折斷。原因很簡單,盜賊全靠控制對手后的爆發力,當對方對你的控制技能長時間免疫或抵抗的時候,你會痛苦的發現地獄的逼近。不過令盜賊等職業可以感到欣慰的是,獸人的天賦被巨大的NERF了,現在這個天賦僅僅增加獸人15%的抗暈幾率。當然仍然是很強的天賦,但昔日的風光已經不再了!
實用性:★★☆☆☆
8、社交(人類)[被動天賦]
也許有人質疑了,一個對于PVP沒有任何幫助的被動天賦,怎么就被你排到前十名最強的天賦中了呢。呵呵,如果你到外域痛苦的體驗過沖聲望的過程,你可能就會改變看法了。以前,聲望可沖可不沖,但資料片中基本是不由你的。所有英雄模式的外域副本都需要鑰匙,并且是需要進入的每個玩家都擁有此鑰匙才能進入,而每把鑰匙都是需要相關的勢力聲望崇敬以上才能獲得的。除了人類這個逆天的被動天賦,其他種族的玩家只能依靠自己的努力,一點一點的慢慢沖聲望吧。當你在枯燥的反復循環打某種怪物打聲望物品刷各大副本打到快吐快崩潰的時候,說不定有人類玩家已經穿齊了一身T5套裝在對你放聲大笑呢!當然,如果你硬要說你的技術很高運氣很好,可以保證在競技場中幾個賽季都是90%以上的勝率,可以輕松拿到競技場裝備全套的話。。那這個天賦就可以忽略不計了。
實用性:★★☆☆☆
9、感知(人類)[主動天賦]
嗯,感知,決斗中面對盜賊和小德很有用的天賦吧。激活后增加偵測潛行的半徑 - 持續20秒 - 冷卻時間3分鐘。感知一開,可以讓人類玩家偵測隱形目標的能力提高。人類盜賊在和其他所有種族的盜賊決斗或有準備的PVP時,都是有強大的優勢的,因為此技能可以讓你獲得先手。對于盜賊來說,先手意味著什么就不用我多說了吧。為什么有些盜賊不愿意和帶狗的術士打,也因為地獄犬有個類似于人類感知的技能——多疑。不過感知只對打隱形的目標有用,因此其實用性大打折扣。另外,在野外的對立陣營的盜賊或者德魯伊是不會給你開感知的機會的...你永遠都不會猜到陰影中的敵人何時會在你的身后出現。
實用性:★★☆☆☆
10、石像形態(矮人)[主動天賦]
這個應該說也是名聲在外了,激活之后對流血、毒藥和疾病效果免疫,護甲值提高10%。持續8秒。- 冷卻時間3分鐘。如果說獵人是盜賊克星的話,那矮人火槍手簡直就是不折不扣的盜賊天敵,致殘等各種厲害毒藥對矮人的效果將大打折扣。同時護甲提高也還算不錯,雖然并不多。另外對流血效果免疫用處不太大,不過如果你是矮人的潛行者的話,那么這個就有用了,因為戰士往往利用撕裂達到讓盜賊不能潛行的目的,而矮人盜賊則能利用這個解除流血效果
實用性:★★☆☆☆
十大最強天賦排名如上所述。另外還有些比較實用也比較厲害的種族天賦沒有入選,因為它們與這十種相比要稍微差一些,比如:暗夜精靈的迅捷天賦(被動。提高1%躲閃幾率)自然抗性天賦(增加自然抗性10點)精靈之魂(死后變成小精靈,提高50%移動速度)、牛頭人的耐久天賦(被動。增加血量上限5%)栽培(被動。草藥技能+15)自然抗性天賦(增加自然抗性10點)、獸人的血之狂怒(主動。提高攻擊強度15秒,但同時對你施放的治療法術效果降低50%)馴獸天賦(被動。寶寶攻擊力增加5%)斧專精(被動。斧類武器技能+5)、德萊尼的英雄靈氣(被動。增加隊友命中率)暗影天賦(被動。暗影抗性+10)寶石切割(珠寶加工技能提高5點)、矮人的火槍專精(被動。槍械技能+5)冰霜抗性天賦(冰霜抗性+10)尋找寶藏(激活之后在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間)、侏儒的工程專家(被動。工程學技能+5)奧術抗性天賦(奧術抗性+10)開闊思維(智力上限+5%)、人類的劍錘專精(被動。刀劍與錘技能+5)人類活力(精神+10)、亡靈的食尸(主動。食用附近的類人尸體在10秒內回復35%的生命值)暗影天賦(被動。暗影抗性+10)水下呼吸(水下呼吸時間延長300%)、血精靈的法力分流(主動。吸取敵對目標的法力并形成奧術光環,這個光環能疊加三次,持續10分鐘。CD30秒)奧術親和(附魔技能提高10點)魔法抗性(所有魔法抗性提高5點)、巨魔的弓與投擲專精(被動。弓與投擲武器技能+5)狂暴(主動。增加攻擊速度25%20秒,只能在受傷后使用)野獸殺手(提高5%對野獸的額外傷害)再生(增加10%生命回復速度的額外獎勵)。
這些天賦盡管有些也很實用,但與以上10種逆天的種族天賦相比總體還是有一定差距的。這里額外提提獸人的血之狂怒天賦(主動天賦,每個角色等級提高攻擊強度4點{70級可提供282點},但是對你施放的治療法術效果降低50%,持續15秒。),這個不知道玻璃渣怎么想的,你說給獸人一個增加攻擊強度并不高的主動天賦就算了吧,還要同時讓自己受到的治療效果降低一半。用某些獸人玩家的話來說,這個血之狂怒使用了之后相當于自己對自己施放了一個超強型的致死打擊,而且居然是15秒這么長的時間。如果你是其他職業在野外SOLO也沒什么,但如果你是獸人薩滿祭祀的話,那這個天賦估計打死你都不會想用它的,HOHO。當然,本文并不代表官方觀點。
獸人最強
牛戰,DK。亡靈FS
魔獸世界有什么職業?
剛剛入手!想了解下職業。詳細點。最好詳細點。【非手打不給分】1、戰士
戰士為戰斗細致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰斗策略和多種武器保護他們易受傷的盟友。
2、德魯伊
魯伊是多才多藝的戰士,因為他們幾乎能滿足每一個角色的治療,肉盾和傷害輸出。德魯伊必須根據情況來決定他們選擇什么形態,因為每一種形態都有著特殊的用途。
3、獵人
獵人在遠距離與敵人作戰,當他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。雖然他們的遠程武器極為強大,但當敵人企圖包圍時,獵人們還是會處于劣勢。
4、法師
法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。雖然他們使用強大的攻擊性法術,但法師其實護甲單薄防御低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。
5、圣騎士
圣騎士徑直站在他們的敵人前方,依靠重甲和治愈術可以所向披靡并毫發無損。
6、牧師
牧師們使用著強大的治療魔法來保護他們自己和同伴。
7、潛行者
潛行者經常從暗處以偷襲方式發起攻擊,率先進行狠毒的近身格斗。
8、薩滿祭司
薩滿祭司將減益類圖騰或者操縱類圖騰置于地面,牽制敵人的同時最大化增益圖騰效果。
9、術士
術士用削弱性疾病和黑暗魔法的組合去燒毀和消滅那些變弱的敵人。
10、死亡騎士
死亡騎士與敵人近距離交戰, 用黑暗魔法增強武器, 以邪惡力量來傷害敵人或使之脆弱。
職業有
法師 術士 獵人 盜賊 武僧 戰士 死亡騎士 圣騎士 薩滿 牧師 德魯伊
既然你是新手我就介紹一下WOW里各種職業的情況
WOW里雖然有11種職業但其實分三個類型
一是 坦克職業,簡稱T 就是在游戲團隊中負責拉怪的職業
第二種是輸出職業 簡稱DPS 也就是團隊中負責給予敵人尤其是boss最大傷害的職業
第三種是輔助職業 也就是加血的或者叫治療職業,俗稱奶, 負責保障團隊存活的
由于每種職業都可有三種天賦選擇 所以有些職業由于天賦的不同就歸為不同的類型了
比如圣騎士這個職業 有三種天賦:神圣天賦、防御天賦、懲戒天賦 分別對應治療、坦克、和輸出類型。并且這個游戲的好處是每種職業都可以學習2種天賦 可以在進入戰斗之前改變。但是由于不同的天賦類型對裝備屬性的要求不同,而裝備尤其是好裝備并不容易得到 所以一般玩家都是專攻一種天賦的。
能做T的職業:戰士、圣騎士、武僧、死亡騎士 德魯伊
能做DPS的職業(通過天賦來確定):法師、獵人、盜賊、武僧、戰士、死亡騎士、德魯伊、圣騎士、薩滿、牧師 其中法師、獵人、盜賊三個是專門的DPS,不能做T也不能做奶。
治療職業:圣騎士、武僧、薩滿、牧師、德魯伊,其中牧師和薩滿尤其是牧師是職業的醫生。
三種類型的職業:T職業操作相對簡單些,但是比較累人,因為要能拉的住怪才行。
DPS職業尤其是專職DPS 對操作要求比較高,因為護甲比較低,但是攻擊力高。
治療職業 我玩的少,治療職業對裝備的要求好像比較高的。
既然你是新人我就建議你可以先玩獵人,獵人這個職業操作上屬于中等復雜吧,并且生存能力還是比較高的。
如果想玩的有意思點 就玩法師,法師可以自己做傳送門,世界各個主城隨便走。
或者玩德魯伊也行 德魯伊屬于萬金油職業,哪方面都不錯。
另外WOW里除了職業之外 所學的商業也很重要,商業不但能賺錢 還能對自己的職業如輸出能力等有很大幫助。
T職業我自己沒玩過,因為感覺有些單調。
雖然如此,其實WOW無論什么職業只要是從一級玩起一步步的玩下去 當你升級到二三十級的時候都能夠比較熟練了,并且無論什么職業雖然各有不同都很好玩的其實,并且各有各的特點,各有各的優勢。比如獵人有寶寶幫你打怪,拉怪,升級、野外生存能力更強些,法師能自己做免費的食品,吃喝不花錢,同時能傳送于各大主城,外出旅行隨度快,而別的職業則做不到,德魯伊能變身,變成熊啊、豹子啊、鷹啊啥的,圣騎士有10秒無敵技能,盜賊戰場上會隱身,敵人看不見,術士能開召喚門召喚世界各地的隊友等等,這些都不能相互取代的。
另外學習不同的商業技能也有不同的效果
從人數上講,一般一個服務器 獵人、法師、騎士是人數比較多的
薩滿、術士是人數比較少的職業,牧師也稍微少些
其他的劇中
以上就是我對WOW各職業的介紹,每個職業都有自己的舞臺,無論想玩什么職業 只要堅持下去都能發展的很好的
你這個問題 真的很無語 WOW最大的特點就是職業之間的平衡 我不知道你所說的最強是指那方面的 因為很多職業 都有自己的特長領域 比如說PK類的 插旗(玩家交手切磋) 野外(也敵對陣營在以外交火)戰場(大型敵對陣營群體交火)
副本類 DPS(FB內對怪的輸出能力 在不OT的情況下既傷害)坦克(去抗BOSS的能力)治療
領域比較多 所以WOW里面沒有最強的職業 只有高手的玩家
對于你的問題 只能這么說 下面就單獨說明你的職業吧
SS WOW里面被公認的BUG職業 英雄職業
原因1 布衣裝備下血量最多 可以和戰士抗衡
原因2 多種寶寶的存在使地SS 戰斗方式比較多樣化
SS在PK方面 一直是一個很強的存在 SS克制很多有藍的以魔法攻擊為主的職業 本身有很好的持續戰斗能力 但是對于很多物理職業的時候 缺需要花很大的力氣 面對盜賊 獵人和戰士的時候 就往往還沒有發揮出里面就被放倒了 因為SS沒有很好的拜托物理戰斗職業的能力 WOW里面叫這種情況為腿短 盜賊近身后靠斗篷 加 技能 SS一般就擺脫不了 戰士的免疫恐懼 在魯莽開 SS一般也是抗不住 獵人就不多說了
同樣面對法師 牧師 撒滿 DLY職業的時候 就有很大的優勢(沒有QS 因為我不知道QS和SS打到底有什么差距 因為沒注意過)
在DPS方面 SS有很平穩的輸出能力 而且由于高血量 在很多高端FB里面SS都要去扮演T這個角色
以上
PS 最后補上一句 亡靈SS在所有SS里面是一個很優秀的存在 在部落里面亡靈SS是最優秀的 當然是在PK方面 亡靈意志
魔獸世界到現在來一共有源11個可選職業了
最初60級的時候職業有:戰士 法師 牧師 術士 薩滿 圣騎士 獵人 潛行者 德魯伊
本來薩滿這個職業是部落專屬職業,圣騎士是聯盟專屬職業到了70級的時候加入了德萊尼和血精靈,然后聯盟就也有薩滿部落也有圣騎士了。
到了80級加入了新職業,死亡騎士,全種族可選的職業,但是必須你有一個號達到55級
現在90級加入了 武僧 職業
你應該了解到魔獸世界開創了戰法牧的經典模式,就是坦克,傷害輸出(DPS),治療
能擔任坦克的職業有:戰士,圣騎士,德魯伊,死亡騎士,武僧
能擔任DPS的職業有:全職業,傷害的高低其實更大取決于一個玩家的手法和意識,差別并不是很大
能擔任治療的職業有:牧師,圣騎士,德魯伊,薩滿,武僧
如果你是剛入手玩,建議你玩個德魯伊或者圣騎士,三系天賦都有,可以幫助你熟悉副本或者戰場中的每一種職責角色。
還有別的問題可以QQ52316383加我問,不給分就別加了,嘿嘿,我玩戰士,德魯伊
戰士 大部分技能依靠怒氣,只要不死就能輸出。非常依靠裝備,裝備越好越強大。1v1很難, 2v2很容易。
法師 強大的爆發力、制力和易上手, 從公測至今一向被戲稱為暴雪的親兒子。
盜賊 如果你覺得你夠卑鄙, 盜賊可以滿足你許多陰暗的想法。 團隊里是強力輸出的典范
圣騎士 輔助技能很多, 正直虔誠勇敢的你必選職業。 提一句“ 圣騎在游戲里最容易泡mm?!?
死亡騎士 需要帳號里有一個55的號才能建死騎。 建好做完新手任務就55啦,這種便宜沒人會不占吧? 所以不說他了。
德魯伊 四系全能,作為新手玩這個不怕走錯路。
牧師 強大的團隊治療能力和驅散輔助能力。 至于暗牧嘛, 沒有誰看見會不頭痛吧?
術士 輸出控制, 強大的debuff耗血能力, 就是對手一直被毒和恐懼的到處亂跑差不多啦 。。
薩滿 也是比較全能,近戰法系治療都能。 四根柱子地上一插,一條條治療鏈往人群里放很壯觀呢。
獵人 帶著寶寶走天下,許多獵人都喜歡在外面逛逛瀏覽風景。 偶爾有悟了紅塵的獵人那個強大許多屌絲只能仰望啊 。
新的武僧 我也沒玩。。
魔獸里各種職業都很強大, 看你的態度而已。 有人能用不擅長pk的職業虐遍荊棘谷,也有許多人把副本pk都很擅長的職業連成了屌絲。。
最后提醒一句魔獸世界最重要的是朋友。
魔獸世界各個種族分別適合什么職業?
1、法師(最適合種族人類)
魔獸世界中的大法師歷來都是人類,遠的有艾格文,麥迪文,近的有卡德加,吉安娜,所以法師和人類搭配是最有代入感的。
2、騎士(最適合種族人類)
因為部落的血精靈和牛頭都算不上真正的圣騎士,所以圣騎士還是人類最為貼切,老弗丁的圣騎士外觀早已經深入人心。
3、術士(最適合種族獸人)
古爾丹已經證明了最具有代入感的術士種族是獸人。
4、牧師(沒特定種族能代表牧師)
牧師作為同樣信仰圣光的職業,本來人類是最好的選擇,但是在安度因成為圣騎士之后,還是給維綸帶領的德萊尼最為合適。
5、盜賊(沒特定種族代表盜賊,優先亡靈)
第一選擇是亡靈,亡靈意志可以讓ZS、MS、SS、3個職業的王牌招數無計可施。另外可以在戰斗狀態下吃尸體補血。第二選擇是血精靈,因為他們能讓所有法系職業沉默,但是共CD原因,仍不如亡靈DZ好使。
6、小德(暗夜)
獵人(最適合種族精靈包括暗夜和血精靈)
魔獸世界第一部CG讓玩家們看到了矮人獵的威武,但是獵人這種無比靈活的職業,暗夜精靈,或者部落方的巨魔也是個不錯的選擇。
7、薩滿(獸人)
如果從魔獸世界劇情來說的話,耐奧祖,古爾丹曾經都是薩滿,再加上世界薩的存在,所以獸人薩滿無疑是最合適的種族職業搭配。
8、戰士(也是獸人最適合)
戰士雖然是一個全種族可選職業,但是比較有代入感的還是部落方的獸人以及聯盟方的矮人,獸人英雄大部分都是戰士,而矮人領袖也同樣以戰士居多。
9、死騎(同樣是人類因為死騎由騎士轉化而來)
魔獸世界第一代死亡騎士是古爾丹使用獸人術士的靈魂和人類騎士的肉體結合而成的,不過第一代死亡騎士已經全部被毀滅,二代死亡騎士全部都是人類,并且阿爾薩斯的大名也讓死亡騎士被玩家們熟知,所以死亡騎士也是人類最有代入感。
總結:除了個別限定種族的職業外,部分職業擁有多個非常有代入感的種族,并且每個人的想法都是不同的,對劇情的理解也不盡相同,歡迎大家在評論區交流補充。
先說聯盟這邊的吧,聯盟這邊有人類,暗夜精靈,矮人,侏儒,狼人,德萊尼,一個個來說:
人類這邊的天賦為自利,感知,還有就是一些武器專精,感知使人類賊在潛行中更利于發現別的盜賊,自利是個好技能,相當于勛章,因此人類可以在PVP中多帶一個飾品以增加屬性,算上感知,因此人類在PVP方面最適合的職業為盜賊,其次,人類有少量精神專精,并且外貌比較漂亮,在PVE方面也是妹紙們玩牧師的首選。
暗夜精靈主天賦為影遁和迅捷,影遁也屬于脫戰的一種,只要身上沒有傷口,可以脫戰后進入潛行,迅捷則使暗夜玩家能閃避近戰和遠程攻擊的能力提高,綜合所述,暗夜在PVP方面最適合的職業為盜賊,另外同樣暗夜外貌出眾,PVE是妹紙們玩牧師的選擇之一。
矮人主天賦為石像形態,以及槍類錘類專精,石像形態可以解除目標身上的毒藥,疾病及流血效果,因此在PVP方面,矮人最適合的職業為盜賊,獵人,在PVE方面,最適合職業為獵人,戰士
侏儒主天賦為逃命專家和開闊思維,逃命專家相當于一個強化疾跑技能,開闊思維則適合法師,因此PVP方面侏儒最適合職業為盜賊,法師,PVE方面最適合職業為法師
狼人主天賦狂野奔跑和疾步夜行,都是加快移動速度方面的,還有個畸變,增加抵抗的,狼人PVP最適合職業為能選的基本所有職業,因為加速對任何職業來說,都是福音。
德萊尼人主天賦為納魯賜福,英雄靈氣,一個是治療類,一個是加傷害類的,PVP適合能選的任何職業,PVE也一樣。
接下來是部落方面,部落一共有亡靈,獸人,牛頭人,血精靈,地精,巨魔:
亡靈主天賦亡靈意志,食尸,前者為解除恐懼,魅惑,睡眠,后者是戰斗中除繃帶外的另一回血招式,PVP方面最適合職業為任何職業,遺憾的是,亡靈意志被一削再削,不然絕對是神技一個
獸人主天賦血怒,堅韌,指揮,還有個斧專精,一個是加傷害技能,一個是抗昏迷,最后一個為加寶寶傷害,PVP方面最適合職業為盜賊,戰士,獵人,PVE方面最適合職業為戰士,獵人
牛頭人主天賦戰爭踐踏,耐久,前一個是群暈技能,雖然時間很短,但是非常適合控制和打斷,后一個是血牛技能,PVP方面牛頭人最適合職業為戰士,PVE方面也一樣,遺憾的是,耐久此技能被削弱,不然牛頭人是部落防戰無可爭議的首選
血精靈主天賦奧術洪流,是個沉默技能,PVP方面職業首選為所有職業,PVE方面因為外貌出眾,是妹紙們的首選種族
地精主天賦火箭彈幕和彈跳,PVP方面為所有職業,PVE方面更適合休閑玩家
巨魔主天賦狂暴,巫毒步,回復,弓專精,分別是加傷害,削弱移動限制,回血這三種能力,PVP最適合職業為獵人,其次為各種近戰及法系,PVE方面最適合職業為獵人
聯盟 :1 人類 有個技能自利,效果等于一個徽章,徽章有韌性。但是85級PVP飾品都有韌性,這樣人類的職業就比其他種族的職業多了一個傷害飾品,裝備帶來的傷害是屬于所有種族里面最高的了,什么職業都很適合玩人類,基本上是聯盟最多的種族。
2 暗夜精靈 種族天賦影遁,相當于盜賊的一次原地消失,但是只能在原地消失不能動。能夠丟失敵方的焦點,很適合治療職業來玩這個種族,在需要回復魔法的時候,一個風騷的角落的一次影遁喝水往往能決定比賽的勝負
3 矮人 石像形態 適合比較擔心近戰攻擊的治療職業,石像形態能讓你化解戰士的撕裂從而讓ZS要用多余的公共CD來打出傷害,同樣 DZ DK的流血疾病也能讓石像形態化解
4 侏儒 逃脫和智力加成5% 適合于很多法系職業來選擇這個種族,智力=傷害。然后逃脫這個技能可以讓你選擇戰士來讓你在對抗ZS的天敵“法師”的時候多出一分機會
5 德萊尼 這個職業有1個技能能讓自己恢復大量的生命 此天賦在85級不是一個很突出的天賦,很少有人選擇,在PVE能起到些許作用
部落:1 獸人 獸人的自帶飾品和抗暈+斧專精是部落戰士玩家的首選,在需要高爆發的時候,在被戰士最大的弱點被暈住的時候,抗暈是個強大的天賦。
2 亡靈 亡靈意志接觸恐懼 魅惑,但是現在這個技能和徽章共CD了,所以亡靈在部落天賦上面不是一個很強力的種族了,但是亡靈從古到今的飄逸的動作和酷酷的表情都是高玩們難以舍棄的
3 牛頭人:戰爭踐踏 群體暈眩,一個強大的天賦 不管是防御還是進攻的時候都是能起決定性作用的技能,一個踐踏秒殺要逃脫的對手,一個踐踏讓生命垂危的自己逃脫敵人。牛頭人的高血量是部落玩家選擇它當MT的首要原因
4 巨魔:巨魔的狂暴和弓專精和巨魔修長敏捷的身形,讓他成為獵人這個職業有很大的優勢
5 血精靈:奧術洪流(群體沉默)+強大的抗性 讓這個種族能適合各種職業,血精靈法師就是在天賦上很有優勢的一個
BL
薩滿抄,薩爾是最強襲大的薩滿(紅龍女王說的),就沖這個怎么也得玩個獸人。我也有個……
獸人玩戰士,DK,盜賊挺好,
巨魔,最好的獵人,木有之一……
牛頭,戰士,騎士,DK,熊D,血上限加成,牛頭拿個大盾牌給人安全感……
亡靈,唉,這個已經淪為純造型派了,盜賊,法師,術士較帥。
血精靈,PvP適于近戰打法系……這個也是造型控常用種族
地精,真心好丑,天賦適于PvP……
LM
人類,自利,就是一個章,PvP最強大的種族……
暗夜,適于盜賊,小D
侏儒,我討厭這個種族……
矮人,玩獵人不錯。
德萊尼,必須圣騎士,宣傳畫上都是他……
狼人,這倆新種族PvP都不錯……
總結,LM種族適于PvP,BL適于PvE,以上純屬個人觀點以及個人審美觀。
純手打,望采納……
人類:盜賊(感知),戰士,騎士(劍,錘專精),牧師(+5%精神)版
矮人:戰士(在LM里面權,矮人HP最高),牧師(不知道為什么,但是矮人牧師的確很強),獵人(槍械專精),盜賊(石像配合暗影斗篷)
侏儒:盜賊(逃命專家),所有法系(+5%智力)
暗夜:盜賊(LM里敏捷最高,+1%閃避),獵人(敏捷),德魯依(只有暗夜可以)
德萊尼:薩滿(LM里只有他),似乎德萊尼的其他職業都不強力。。。
獸人:戰士(狂暴,斧專精),薩滿(狂暴,斧專精),術士(特指惡魔術士,血厚),賊(抗暈,狂暴),獵人(特指獸王獵人,寶寶傷害提高)
巨魔:盜賊(初始敏捷高,狂暴《忘了是這個叫狂暴還是獸人那個里》),獵人(攻專精,對野獸傷害提高)牧師法師(狂暴)
牛頭人:所有職業(HP高,種族技能戰勝踐踏)
亡靈:盜賊(亡靈意志,亡靈盜賊對抗術士保持高勝率的原因),法師牧師術士(理由同上,亡靈的初始智力也比較高)
血精靈:騎士(只有他可以),盜賊(法力分流,奧術洪流),所有法系(法力分流,奧術洪流)
魔獸世界里各個種族天賦最適合的職業是什么?
就像亡靈最適合玩盜賊 巨魔適合玩獵人 等等,高手大俠們,能不能告訴小弟呢?這個不是唯一的。要不然滿地的亡靈盜賊 那亡靈的MS 和FS 去哪? 要從職業來看種族天賦,而不是種族天賦決定職業
BL 牛頭——SM,D 亡靈——SS,FS 獸人——LR,ZS 血JL——QS,內MS 巨魔—容—DZ,LR LM 人類——DZ,FS,QS 暗夜——D,MS,DZ 侏儒——DZ,FS,SS 矮子——QS,ZS 德國人——SM,QS LZ可根據人物選擇界面看種族天賦,來選擇適當的職業
BL 牛頭——SM,D 亡靈——SS,FS 獸人——LR,ZS 血JL——QS,MS 巨魔——DZ,LR LM 人類—回—DZ,FS,QS 暗夜答——D,MS,DZ 侏儒——DZ,FS,SS 矮子——QS,ZS 德國人——SM,QS LZ可根據人物選擇界面看種族天賦,來選擇適當的職業
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